Psychologie

Pathologisches Glücksspiel: Zahlen und Kuriositäten aus aller Welt

Spielsucht, auch als pathologisches Glücksspiel bezeichnet, ist der unbändige Wunsch, trotz der Risiken, die hinter einem solchen Verhalten stehen, und trotz des anfänglichen Wunsches, sich nicht dem Glücksspiel zu ergeben, wiederholt zu spielen .

Die genauen Ursachen dieser bestimmten psychischen Erkrankung, die mit der Abhängigkeit von Alkohol oder Drogen vergleichbar ist, sind nicht bekannt.

Laut einigen Forschern ist es das Ergebnis einer Kombination von biologischen, genetischen und Umweltfaktoren.

Spielsucht ist ein soziales Problem von großer Bedeutung, das in vielen Ländern der Welt, einschließlich Italien, verbreitet ist.

Um die Gründe dafür vollständig zu verstehen und warum es schwierig ist, diesen Trend umzukehren, sollten Sie Folgendes berücksichtigen:

  • Das Glücksspiel repräsentiert für jedes Land eine Branche im Wert von Millionen und Abermillionen von Dollar . In den Vereinigten Staaten zum Beispiel werden jährlich etwa 40 Millionen Dollar für den US-Bundesstaat gesammelt . Nur Las Vegas mit seinen Casinos und Wettlokalen produziert ein Viertel dieser Menge.

    Welche Interessen kann ein Land angesichts dieser Zahlen daran haben, legalisiertes Glücksspiel zu stoppen?

  • Nach einigen US-Forschungen haben etwa 80% der US-amerikanischen Wohnbevölkerung mindestens einmal in ihrem Leben gespielt . Dies war und ist möglich, weil es sehr einfach ist, auf die Orte und Online-Wett-Sites zuzugreifen.

EINIGE KURIOSITÄTEN ÜBER SPIELABHÄNGIGKEIT

In den Vereinigten Staaten wurde das Phänomen der Spielsucht und ihre Nebenformen eingehend untersucht.

Einige interessante Forschungsberichte, die:

  • Sie haben Probleme mit dem Spielen (was nicht bedeutet, dass sie pathologische Spieler sind), etwa 6-8 Millionen Amerikaner oder 3-4% der Gesamtbevölkerung.
  • Die Tendenz zum Glücksspiel geht oft mit Substanzabhängigkeiten einher. Tatsächlich haben 75% der Spieler Alkoholprobleme, 38% nehmen gewöhnlich Drogen und 60% sind nikotinsüchtig.
  • Das Risiko einer Spielsucht in den USA liegt bei etwa 15%.
  • Spieler neigen dazu, unter Stimmungsstörungen (50%) und Angststörungen (41, 3%) und Persönlichkeit (60, 8%) zu leiden.
  • Unter denjenigen, die das College besuchten, sind mehr Sportwetter (24%), also unter den Absolventen, als unter den Nicht-Absolventen (14%).